// // SettingHandle.h // // // Created by AndrewMeadows 2015.10.05 // Copyright 2015 High Fidelity, Inc. // // Distributed under the Apache License, Version 2.0. // See the accompanying file LICENSE or http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0.html // #include "SettingHandle.h" #include void Settings::getFloatValueIfValid(const QString& name, float& floatValue) { const QVariant badDefaultValue = NAN; bool ok = true; float tempFloat = value(name, badDefaultValue).toFloat(&ok); if (ok && !isnan(tempFloat)) { floatValue = tempFloat; } } void Settings::getBoolValue(const QString& name, bool& boolValue) { const QVariant defaultValue = false; boolValue = value(name, defaultValue).toBool(); } void Settings::setVec3Value(const QString& name, const glm::vec3& vecValue) { beginGroup(name); { setValue(QString("x"), vecValue.x); setValue(QString("y"), vecValue.y); setValue(QString("z"), vecValue.z); } endGroup(); } void Settings::getVec3ValueIfValid(const QString& name, glm::vec3& vecValue) { beginGroup(name); { bool ok = true; const QVariant badDefaultValue = NAN; float x = value(QString("x"), badDefaultValue).toFloat(&ok); float y = value(QString("y"), badDefaultValue).toFloat(&ok); float z = value(QString("z"), badDefaultValue).toFloat(&ok); if (ok && (!isnan(x) && !isnan(y) && !isnan(z))) { vecValue = glm::vec3(x, y, z); } } endGroup(); } void Settings::setQuatValue(const QString& name, const glm::quat& quatValue) { beginGroup(name); { setValue(QString("x"), quatValue.x); setValue(QString("y"), quatValue.y); setValue(QString("z"), quatValue.z); setValue(QString("w"), quatValue.w); } endGroup(); } void Settings::getQuatValueIfValid(const QString& name, glm::quat& quatValue) { beginGroup(name); { bool ok = true; const QVariant badDefaultValue = NAN; float x = value(QString("x"), badDefaultValue).toFloat(&ok); float y = value(QString("y"), badDefaultValue).toFloat(&ok); float z = value(QString("z"), badDefaultValue).toFloat(&ok); float w = value(QString("w"), badDefaultValue).toFloat(&ok); if (ok && (!isnan(x) && !isnan(y) && !isnan(z) && !isnan(w))) { quatValue = glm::quat(w, x, y, z); } } endGroup(); }