/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2012 G-Truc Creation (www.g-truc.net) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Based on the work of Stefan Gustavson and Ashima Arts on "webgl-noise": // https://github.com/ashima/webgl-noise // Following Stefan Gustavson's paper "Simplex noise demystified": // http://www.itn.liu.se/~stegu/simplexnoise/simplexnoise.pdf /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Created : 2011-04-21 // Updated : 2011-04-21 // Licence : This source is under MIT License // File : glm/gtx/noise.inl /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Dependency: // - GLM core /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// namespace glm{ }//namespace glm