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synced 2025-04-15 22:07:34 +02:00
keep grabbed and worn entities from spamming entity-server
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2ab606a98b
commit
f75e59c0a6
5 changed files with 98 additions and 75 deletions
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@ -43,7 +43,7 @@ int EntityItem::_maxActionsDataSize = 800;
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quint64 EntityItem::_rememberDeletedActionTime = 20 * USECS_PER_SECOND;
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||||
EntityItem::EntityItem(const EntityItemID& entityItemID) :
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SpatiallyNestable(NestableType::Entity, entityItemID)
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||||
SpatiallyNestable(NestableType::Entity, entityItemID)
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{
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setLocalVelocity(ENTITY_ITEM_DEFAULT_VELOCITY);
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setLocalAngularVelocity(ENTITY_ITEM_DEFAULT_ANGULAR_VELOCITY);
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@ -719,7 +719,7 @@ int EntityItem::readEntityDataFromBuffer(const unsigned char* data, int bytesLef
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}
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{ // When we own the simulation we don't accept updates to the entity's transform/velocities
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// we also want to ignore any duplicate packets that have the same "recently updated" values
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// as a packet we've already recieved. This is because we want multiple edits of the same
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||||
// as a packet we've already recieved. This is because we want multiple edits of the same
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// information to be idempotent, but if we applied new physics properties we'd resimulation
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||||
// with small differences in results.
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||||
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@ -727,7 +727,7 @@ int EntityItem::readEntityDataFromBuffer(const unsigned char* data, int bytesLef
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// made these lambdas that can access other details about the previous updates to suppress
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||||
// any duplicates.
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// Note: duplicate packets are expected and not wrong. They may be sent for any number of
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||||
// Note: duplicate packets are expected and not wrong. They may be sent for any number of
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// reasons and the contract is that the client handles them in an idempotent manner.
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auto lastEdited = lastEditedFromBufferAdjusted;
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bool otherOverwrites = overwriteLocalData && !weOwnSimulation;
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@ -1659,7 +1659,7 @@ bool EntityItem::verifyStaticCertificateProperties() {
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const auto hash = getStaticCertificateHash();
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const auto text = reinterpret_cast<const unsigned char*>(hash.constData());
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const unsigned int textLength = hash.length();
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// After DEBUG_CERT ends, we will get/cache this once from the marketplace when needed, and it likely won't be RSA.
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const char publicKey[] = "-----BEGIN PUBLIC KEY-----\n\
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||||
MFwwDQYJKoZIhvcNAQEBBQADSwAwSAJBALCoBiDAZOClO26tC5pd7JikBL61WIgp\n\
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||||
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@ -2016,9 +2016,7 @@ void EntityItem::computeCollisionGroupAndFinalMask(int16_t& group, int16_t& mask
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|||
// if this entity is a descendant of MyAvatar, don't collide with MyAvatar. This avoids the
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// "bootstrapping" problem where you can shoot yourself across the room by grabbing something
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// and holding it against your own avatar.
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QUuid ancestorID = findAncestorOfType(NestableType::Avatar);
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||||
if (!ancestorID.isNull() &&
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(ancestorID == Physics::getSessionUUID() || ancestorID == AVATAR_SELF_ID)) {
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||||
if (isChildOfMyAvatar()) {
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||||
iAmHoldingThis = true;
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||||
}
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||||
// also, don't bootstrap our own avatar with a hold action
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||||
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@ -2425,6 +2423,7 @@ QVariantMap EntityItem::getActionArguments(const QUuid& actionID) const {
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}
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||||
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||||
bool EntityItem::shouldSuppressLocationEdits() const {
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||||
// if any of the actions indicate they'd like suppression, suppress
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||||
QHash<QUuid, EntityDynamicPointer>::const_iterator i = _objectActions.begin();
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||||
while (i != _objectActions.end()) {
|
||||
if (i.value()->shouldSuppressLocationEdits()) {
|
||||
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@ -2433,6 +2432,11 @@ bool EntityItem::shouldSuppressLocationEdits() const {
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|||
i++;
|
||||
}
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||||
|
||||
// if any of the ancestors are MyAvatar, suppress
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||||
if (isChildOfMyAvatar()) {
|
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return true;
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}
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||||
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||||
return false;
|
||||
}
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@ -2495,16 +2499,16 @@ void EntityItem::globalizeProperties(EntityItemProperties& properties, const QSt
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||||
bool EntityItem::matchesJSONFilters(const QJsonObject& jsonFilters) const {
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// The intention for the query JSON filter and this method is to be flexible to handle a variety of filters for
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||||
// ALL entity properties. Some work will need to be done to the property system so that it can be more flexible
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// (to grab the value and default value of a property given the string representation of that property, for example)
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// currently the only property filter we handle is '+' for serverScripts
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// which means that we only handle a filtered query asking for entities where the serverScripts property is non-default
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static const QString SERVER_SCRIPTS_PROPERTY = "serverScripts";
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foreach(const auto& property, jsonFilters.keys()) {
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||||
if (property == SERVER_SCRIPTS_PROPERTY && jsonFilters[property] == EntityQueryFilterSymbol::NonDefault) {
|
||||
// check if this entity has a non-default value for serverScripts
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||||
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@ -2515,7 +2519,7 @@ bool EntityItem::matchesJSONFilters(const QJsonObject& jsonFilters) const {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
|
||||
// the json filter syntax did not match what we expected, return a match
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return true;
|
||||
}
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||||
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@ -2528,7 +2532,7 @@ quint64 EntityItem::getLastSimulated() const {
|
|||
return result;
|
||||
}
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||||
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||||
void EntityItem::setLastSimulated(quint64 now) {
|
||||
void EntityItem::setLastSimulated(quint64 now) {
|
||||
withWriteLock([&] {
|
||||
_lastSimulated = now;
|
||||
});
|
||||
|
@ -2549,7 +2553,7 @@ void EntityItem::setLastEdited(quint64 lastEdited) {
|
|||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
quint64 EntityItem::getLastBroadcast() const {
|
||||
quint64 EntityItem::getLastBroadcast() const {
|
||||
quint64 result;
|
||||
withReadLock([&] {
|
||||
result = _lastBroadcast;
|
||||
|
@ -2557,19 +2561,19 @@ quint64 EntityItem::getLastBroadcast() const {
|
|||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EntityItem::setLastBroadcast(quint64 lastBroadcast) {
|
||||
void EntityItem::setLastBroadcast(quint64 lastBroadcast) {
|
||||
withWriteLock([&] {
|
||||
_lastBroadcast = lastBroadcast;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EntityItem::markAsChangedOnServer() {
|
||||
void EntityItem::markAsChangedOnServer() {
|
||||
withWriteLock([&] {
|
||||
_changedOnServer = usecTimestampNow();
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
quint64 EntityItem::getLastChangedOnServer() const {
|
||||
quint64 EntityItem::getLastChangedOnServer() const {
|
||||
quint64 result;
|
||||
withReadLock([&] {
|
||||
result = _changedOnServer;
|
||||
|
@ -2577,13 +2581,13 @@ quint64 EntityItem::getLastChangedOnServer() const {
|
|||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EntityItem::update(const quint64& now) {
|
||||
void EntityItem::update(const quint64& now) {
|
||||
withWriteLock([&] {
|
||||
_lastUpdated = now;
|
||||
_lastUpdated = now;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
quint64 EntityItem::getLastUpdated() const {
|
||||
quint64 EntityItem::getLastUpdated() const {
|
||||
quint64 result;
|
||||
withReadLock([&] {
|
||||
result = _lastUpdated;
|
||||
|
@ -2591,10 +2595,10 @@ quint64 EntityItem::getLastUpdated() const {
|
|||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EntityItem::requiresRecalcBoxes() {
|
||||
void EntityItem::requiresRecalcBoxes() {
|
||||
withWriteLock([&] {
|
||||
_recalcAABox = true;
|
||||
_recalcMinAACube = true;
|
||||
_recalcAABox = true;
|
||||
_recalcMinAACube = true;
|
||||
_recalcMaxAACube = true;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
@ -2607,7 +2611,7 @@ QString EntityItem::getHref() const {
|
|||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
QString EntityItem::getDescription() const {
|
||||
QString EntityItem::getDescription() const {
|
||||
QString result;
|
||||
withReadLock([&] {
|
||||
result = _description;
|
||||
|
@ -2629,54 +2633,54 @@ float EntityItem::getLocalRenderAlpha() const {
|
|||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EntityItem::setLocalRenderAlpha(float localRenderAlpha) {
|
||||
void EntityItem::setLocalRenderAlpha(float localRenderAlpha) {
|
||||
withWriteLock([&] {
|
||||
_localRenderAlpha = localRenderAlpha;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
glm::vec3 EntityItem::getGravity() const {
|
||||
glm::vec3 EntityItem::getGravity() const {
|
||||
glm::vec3 result;
|
||||
withReadLock([&] {
|
||||
result = _gravity;
|
||||
});
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EntityItem::setGravity(const glm::vec3& value) {
|
||||
void EntityItem::setGravity(const glm::vec3& value) {
|
||||
withWriteLock([&] {
|
||||
_gravity = value;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
glm::vec3 EntityItem::getAcceleration() const {
|
||||
glm::vec3 EntityItem::getAcceleration() const {
|
||||
glm::vec3 result;
|
||||
withReadLock([&] {
|
||||
result = _acceleration;
|
||||
});
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EntityItem::setAcceleration(const glm::vec3& value) {
|
||||
void EntityItem::setAcceleration(const glm::vec3& value) {
|
||||
withWriteLock([&] {
|
||||
_acceleration = value;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
float EntityItem::getDamping() const {
|
||||
float EntityItem::getDamping() const {
|
||||
float result;
|
||||
withReadLock([&] {
|
||||
result = _damping;
|
||||
});
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
void EntityItem::setDamping(float value) {
|
||||
void EntityItem::setDamping(float value) {
|
||||
withWriteLock([&] {
|
||||
_damping = value;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
float EntityItem::getRestitution() const {
|
||||
float EntityItem::getRestitution() const {
|
||||
float result;
|
||||
withReadLock([&] {
|
||||
result = _restitution;
|
||||
|
@ -2684,7 +2688,7 @@ float EntityItem::getRestitution() const {
|
|||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
float EntityItem::getFriction() const {
|
||||
float EntityItem::getFriction() const {
|
||||
float result;
|
||||
withReadLock([&] {
|
||||
result = _friction;
|
||||
|
@ -2693,35 +2697,35 @@ float EntityItem::getFriction() const {
|
|||
}
|
||||
|
||||
// lifetime related properties.
|
||||
float EntityItem::getLifetime() const {
|
||||
float EntityItem::getLifetime() const {
|
||||
float result;
|
||||
withReadLock([&] {
|
||||
result = _lifetime;
|
||||
});
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EntityItem::setLifetime(float value) {
|
||||
void EntityItem::setLifetime(float value) {
|
||||
withWriteLock([&] {
|
||||
_lifetime = value;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
quint64 EntityItem::getCreated() const {
|
||||
quint64 EntityItem::getCreated() const {
|
||||
quint64 result;
|
||||
withReadLock([&] {
|
||||
result = _created;
|
||||
});
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EntityItem::setCreated(quint64 value) {
|
||||
void EntityItem::setCreated(quint64 value) {
|
||||
withWriteLock([&] {
|
||||
_created = value;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
QString EntityItem::getScript() const {
|
||||
QString EntityItem::getScript() const {
|
||||
QString result;
|
||||
withReadLock([&] {
|
||||
result = _script;
|
||||
|
@ -2729,13 +2733,13 @@ QString EntityItem::getScript() const {
|
|||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EntityItem::setScript(const QString& value) {
|
||||
void EntityItem::setScript(const QString& value) {
|
||||
withWriteLock([&] {
|
||||
_script = value;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
quint64 EntityItem::getScriptTimestamp() const {
|
||||
quint64 EntityItem::getScriptTimestamp() const {
|
||||
quint64 result;
|
||||
withReadLock([&] {
|
||||
result = _scriptTimestamp;
|
||||
|
@ -2743,13 +2747,13 @@ quint64 EntityItem::getScriptTimestamp() const {
|
|||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EntityItem::setScriptTimestamp(const quint64 value) {
|
||||
void EntityItem::setScriptTimestamp(const quint64 value) {
|
||||
withWriteLock([&] {
|
||||
_scriptTimestamp = value;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
QString EntityItem::getServerScripts() const {
|
||||
QString EntityItem::getServerScripts() const {
|
||||
QString result;
|
||||
withReadLock([&] {
|
||||
result = _serverScripts;
|
||||
|
@ -2759,12 +2763,12 @@ QString EntityItem::getServerScripts() const {
|
|||
|
||||
void EntityItem::setServerScripts(const QString& serverScripts) {
|
||||
withWriteLock([&] {
|
||||
_serverScripts = serverScripts;
|
||||
_serverScripts = serverScripts;
|
||||
_serverScriptsChangedTimestamp = usecTimestampNow();
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
QString EntityItem::getCollisionSoundURL() const {
|
||||
QString EntityItem::getCollisionSoundURL() const {
|
||||
QString result;
|
||||
withReadLock([&] {
|
||||
result = _collisionSoundURL;
|
||||
|
@ -2772,22 +2776,22 @@ QString EntityItem::getCollisionSoundURL() const {
|
|||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
glm::vec3 EntityItem::getRegistrationPoint() const {
|
||||
glm::vec3 EntityItem::getRegistrationPoint() const {
|
||||
glm::vec3 result;
|
||||
withReadLock([&] {
|
||||
result = _registrationPoint;
|
||||
});
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EntityItem::setRegistrationPoint(const glm::vec3& value) {
|
||||
withWriteLock([&] {
|
||||
_registrationPoint = glm::clamp(value, 0.0f, 1.0f);
|
||||
_registrationPoint = glm::clamp(value, 0.0f, 1.0f);
|
||||
});
|
||||
dimensionsChanged(); // Registration Point affects the bounding box
|
||||
}
|
||||
|
||||
float EntityItem::getAngularDamping() const {
|
||||
float EntityItem::getAngularDamping() const {
|
||||
float result;
|
||||
withReadLock([&] {
|
||||
result = _angularDamping;
|
||||
|
@ -2795,13 +2799,13 @@ float EntityItem::getAngularDamping() const {
|
|||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EntityItem::setAngularDamping(float value) {
|
||||
void EntityItem::setAngularDamping(float value) {
|
||||
withWriteLock([&] {
|
||||
_angularDamping = value;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
QString EntityItem::getName() const {
|
||||
QString EntityItem::getName() const {
|
||||
QString result;
|
||||
withReadLock([&] {
|
||||
result = _name;
|
||||
|
@ -2809,13 +2813,13 @@ QString EntityItem::getName() const {
|
|||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EntityItem::setName(const QString& value) {
|
||||
void EntityItem::setName(const QString& value) {
|
||||
withWriteLock([&] {
|
||||
_name = value;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
QString EntityItem::getDebugName() {
|
||||
QString EntityItem::getDebugName() {
|
||||
QString result = getName();
|
||||
if (result.isEmpty()) {
|
||||
result = getID().toString();
|
||||
|
@ -2823,7 +2827,7 @@ QString EntityItem::getDebugName() {
|
|||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool EntityItem::getVisible() const {
|
||||
bool EntityItem::getVisible() const {
|
||||
bool result;
|
||||
withReadLock([&] {
|
||||
result = _visible;
|
||||
|
@ -2831,13 +2835,18 @@ bool EntityItem::getVisible() const {
|
|||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EntityItem::setVisible(bool value) {
|
||||
void EntityItem::setVisible(bool value) {
|
||||
withWriteLock([&] {
|
||||
_visible = value;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool EntityItem::getCollisionless() const {
|
||||
bool EntityItem::isChildOfMyAvatar() const {
|
||||
QUuid ancestorID = findAncestorOfType(NestableType::Avatar);
|
||||
return !ancestorID.isNull() && (ancestorID == Physics::getSessionUUID() || ancestorID == AVATAR_SELF_ID);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool EntityItem::getCollisionless() const {
|
||||
bool result;
|
||||
withReadLock([&] {
|
||||
result = _collisionless;
|
||||
|
@ -2845,13 +2854,13 @@ bool EntityItem::getCollisionless() const {
|
|||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EntityItem::setCollisionless(bool value) {
|
||||
void EntityItem::setCollisionless(bool value) {
|
||||
withWriteLock([&] {
|
||||
_collisionless = value;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t EntityItem::getCollisionMask() const {
|
||||
uint8_t EntityItem::getCollisionMask() const {
|
||||
uint8_t result;
|
||||
withReadLock([&] {
|
||||
result = _collisionMask;
|
||||
|
@ -2859,13 +2868,13 @@ uint8_t EntityItem::getCollisionMask() const {
|
|||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EntityItem::setCollisionMask(uint8_t value) {
|
||||
void EntityItem::setCollisionMask(uint8_t value) {
|
||||
withWriteLock([&] {
|
||||
_collisionMask = value;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool EntityItem::getDynamic() const {
|
||||
bool EntityItem::getDynamic() const {
|
||||
if (SHAPE_TYPE_STATIC_MESH == getShapeType()) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
@ -2876,13 +2885,13 @@ bool EntityItem::getDynamic() const {
|
|||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EntityItem::setDynamic(bool value) {
|
||||
void EntityItem::setDynamic(bool value) {
|
||||
withWriteLock([&] {
|
||||
_dynamic = value;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool EntityItem::getLocked() const {
|
||||
bool EntityItem::getLocked() const {
|
||||
bool result;
|
||||
withReadLock([&] {
|
||||
result = _locked;
|
||||
|
@ -2890,7 +2899,7 @@ bool EntityItem::getLocked() const {
|
|||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EntityItem::setLocked(bool value) {
|
||||
void EntityItem::setLocked(bool value) {
|
||||
withWriteLock([&] {
|
||||
_locked = value;
|
||||
});
|
||||
|
@ -2913,7 +2922,7 @@ void EntityItem::updateLocked(bool value) {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
QString EntityItem::getUserData() const {
|
||||
QString EntityItem::getUserData() const {
|
||||
QString result;
|
||||
withReadLock([&] {
|
||||
result = _userData;
|
||||
|
@ -2921,7 +2930,7 @@ QString EntityItem::getUserData() const {
|
|||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EntityItem::setUserData(const QString& value) {
|
||||
void EntityItem::setUserData(const QString& value) {
|
||||
withWriteLock([&] {
|
||||
_userData = value;
|
||||
});
|
||||
|
@ -2955,7 +2964,7 @@ DEFINE_PROPERTY_ACCESSOR(quint32, EditionNumber, editionNumber)
|
|||
DEFINE_PROPERTY_ACCESSOR(quint32, EntityInstanceNumber, entityInstanceNumber)
|
||||
DEFINE_PROPERTY_ACCESSOR(QString, CertificateID, certificateID)
|
||||
|
||||
uint32_t EntityItem::getDirtyFlags() const {
|
||||
uint32_t EntityItem::getDirtyFlags() const {
|
||||
uint32_t result;
|
||||
withReadLock([&] {
|
||||
result = _dirtyFlags;
|
||||
|
@ -2970,7 +2979,7 @@ void EntityItem::markDirtyFlags(uint32_t mask) {
|
|||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
void EntityItem::clearDirtyFlags(uint32_t mask) {
|
||||
void EntityItem::clearDirtyFlags(uint32_t mask) {
|
||||
withWriteLock([&] {
|
||||
_dirtyFlags &= ~mask;
|
||||
});
|
||||
|
|
|
@ -273,6 +273,8 @@ public:
|
|||
inline bool isVisible() const { return getVisible(); }
|
||||
inline bool isInvisible() const { return !getVisible(); }
|
||||
|
||||
bool isChildOfMyAvatar() const;
|
||||
|
||||
bool getCollisionless() const;
|
||||
void setCollisionless(bool value);
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -491,6 +491,10 @@ bool EntityMotionState::shouldSendUpdate(uint32_t simulationStep) {
|
|||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_entity->shouldSuppressLocationEdits()) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!isLocallyOwned()) {
|
||||
// we don't own the simulation
|
||||
|
||||
|
@ -577,7 +581,7 @@ void EntityMotionState::sendUpdate(OctreeEditPacketSender* packetSender, uint32_
|
|||
}
|
||||
|
||||
if (properties.transformChanged()) {
|
||||
if (_entity->checkAndMaybeUpdateQueryAACube()) {
|
||||
if (_entity->checkAndMaybeUpdateQueryAACube(true)) {
|
||||
// due to parenting, the server may not know where something is in world-space, so include the bounding cube.
|
||||
properties.setQueryAACube(_entity->getQueryAACube());
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -963,19 +963,21 @@ AACube SpatiallyNestable::getMaximumAACube(bool& success) const {
|
|||
|
||||
const float PARENTED_EXPANSION_FACTOR = 3.0f;
|
||||
|
||||
bool SpatiallyNestable::checkAndMaybeUpdateQueryAACube() {
|
||||
bool SpatiallyNestable::checkAndMaybeUpdateQueryAACube(bool forcePuffed) {
|
||||
bool updated = false;
|
||||
bool success = false;
|
||||
AACube maxAACube = getMaximumAACube(success);
|
||||
if (success) {
|
||||
// maybe update _queryAACube
|
||||
if (!_queryAACubeSet || (_parentID.isNull() && _children.size() == 0) || !_queryAACube.contains(maxAACube)) {
|
||||
if (_parentJointIndex != INVALID_JOINT_INDEX || _children.size() > 0 ) {
|
||||
if (forcePuffed || _parentJointIndex != INVALID_JOINT_INDEX || _children.size() > 0 ) {
|
||||
// make an expanded AACube centered on the object
|
||||
float scale = PARENTED_EXPANSION_FACTOR * maxAACube.getScale();
|
||||
_queryAACube = AACube(maxAACube.calcCenter() - glm::vec3(0.5f * scale), scale);
|
||||
} else {
|
||||
_queryAACube = maxAACube;
|
||||
}
|
||||
updated = true;
|
||||
|
||||
forEachDescendant([&](const SpatiallyNestablePointer& descendant) {
|
||||
bool childSuccess;
|
||||
|
@ -991,7 +993,7 @@ bool SpatiallyNestable::checkAndMaybeUpdateQueryAACube() {
|
|||
_queryAACubeSet = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return success;
|
||||
return updated;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SpatiallyNestable::setQueryAACube(const AACube& queryAACube) {
|
||||
|
@ -1008,6 +1010,12 @@ bool SpatiallyNestable::queryAACubeNeedsUpdate() const {
|
|||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool success;
|
||||
AACube maxAACube = getMaximumAACube(success);
|
||||
if (success && !_queryAACube.contains(maxAACube)) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// make sure children are still in their boxes, also.
|
||||
bool childNeedsUpdate = false;
|
||||
forEachDescendantTest([&](const SpatiallyNestablePointer& descendant) {
|
||||
|
|
|
@ -106,7 +106,7 @@ public:
|
|||
virtual glm::vec3 getParentAngularVelocity(bool& success) const;
|
||||
|
||||
virtual AACube getMaximumAACube(bool& success) const;
|
||||
bool checkAndMaybeUpdateQueryAACube();
|
||||
bool checkAndMaybeUpdateQueryAACube(bool forcePuffed = false);
|
||||
void updateQueryAACube();
|
||||
|
||||
virtual void setQueryAACube(const AACube& queryAACube);
|
||||
|
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