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Merge remote-tracking branch 'upstream/master'
This commit is contained in:
commit
9141ba9335
3 changed files with 2441 additions and 2307 deletions
|
@ -24,7 +24,7 @@
|
|||
var RELOAD_THRESHOLD = 0.95;
|
||||
var GUN_TIP_FWD_OFFSET =-0.35;
|
||||
var GUN_TIP_UP_OFFSET = 0.040;
|
||||
var GUN_FORCE = 5;
|
||||
var GUN_FORCE = 9;
|
||||
var BALL_RESTITUTION = 0.6;
|
||||
var BALL_LINEAR_DAMPING = 0.4;
|
||||
var BALL_GRAVITY = {
|
||||
|
|
|
@ -21,6 +21,7 @@
|
|||
var wandScriptURL = Script.resolvePath("../examples/toys/bubblewand/wand.js");
|
||||
var dollScriptURL = Script.resolvePath("../examples/toys/doll/doll.js");
|
||||
var lightsScriptURL = Script.resolvePath("../examples/toys/lightSwitch.js");
|
||||
var targetsScriptURL = Script.resolvePath('../examples/toys/ping_pong_gun/wallTarget.js');
|
||||
|
||||
ResetSwitch = function() {
|
||||
_this = this;
|
||||
|
@ -51,6 +52,7 @@
|
|||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
MasterReset = function() {
|
||||
var resetKey = "resetMe";
|
||||
var GRABBABLE_DATA_KEY = "grabbableKey";
|
||||
|
@ -136,6 +138,8 @@
|
|||
z: 503.91
|
||||
});
|
||||
|
||||
createTargets();
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
function deleteAllToys() {
|
||||
|
@ -217,12 +221,12 @@
|
|||
y: 0.01,
|
||||
z: 0.1
|
||||
},
|
||||
lifespan: 1
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, fire, {
|
||||
lifespan: 1,
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -263,15 +267,16 @@
|
|||
},
|
||||
collisionsWillMove: true,
|
||||
ignoreForCollisions: false,
|
||||
compoundShapeURL: rackCollisionHullURL
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, rack, {
|
||||
compoundShapeURL: rackCollisionHullURL,
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(GRABBABLE_DATA_KEY, rack, {
|
||||
},
|
||||
grabbableKey: {
|
||||
grabbable: false
|
||||
}
|
||||
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
var collidingBalls = [];
|
||||
|
@ -312,14 +317,15 @@
|
|||
collisionsWillMove: true,
|
||||
ignoreForCollisions: false,
|
||||
modelURL: basketballURL,
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
collidingBalls.push(collidingBall);
|
||||
originalBallPositions.push(position);
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, collidingBall, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -368,6 +374,157 @@
|
|||
var distanceCheckInterval = Script.setInterval(testBallDistanceFromStart, 1000);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createTargets() {
|
||||
|
||||
var MODEL_URL = 'http://hifi-public.s3.amazonaws.com/models/ping_pong_gun/target.fbx';
|
||||
var COLLISION_HULL_URL = 'http://hifi-public.s3.amazonaws.com/models/ping_pong_gun/target_collision_hull.obj';
|
||||
|
||||
var RESET_DISTANCE = 1;
|
||||
var TARGET_USER_DATA_KEY = 'hifi-ping_pong_target';
|
||||
var NUMBER_OF_TARGETS = 6;
|
||||
var TARGETS_PER_ROW = 3;
|
||||
|
||||
var TARGET_DIMENSIONS = {
|
||||
x: 0.06,
|
||||
y: 0.42,
|
||||
z: 0.42
|
||||
};
|
||||
|
||||
var VERTICAL_SPACING = TARGET_DIMENSIONS.y + 0.5;
|
||||
var HORIZONTAL_SPACING = TARGET_DIMENSIONS.z + 0.5;
|
||||
|
||||
|
||||
var startPosition = {
|
||||
x: 548.68,
|
||||
y: 497.30,
|
||||
z: 509.74
|
||||
};
|
||||
|
||||
var rotation = Quat.fromPitchYawRollDegrees(0, -55.25, 0);
|
||||
|
||||
var targetIntervalClearer = Entities.addEntity({
|
||||
name: 'Target Interval Clearer - delete me to clear',
|
||||
type: 'Box',
|
||||
position: startPosition,
|
||||
dimensions: TARGET_DIMENSIONS,
|
||||
color: {
|
||||
red: 0,
|
||||
green: 255,
|
||||
blue: 0
|
||||
},
|
||||
rotation: rotation,
|
||||
visible: false,
|
||||
collisionsWillMove: false,
|
||||
ignoreForCollisions: true,
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
var targets = [];
|
||||
|
||||
var originalPositions = [];
|
||||
|
||||
function addTargets() {
|
||||
var i;
|
||||
var row = -1;
|
||||
for (i = 0; i < NUMBER_OF_TARGETS; i++) {
|
||||
|
||||
if (i % TARGETS_PER_ROW === 0) {
|
||||
row++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var vHat = Quat.getFront(rotation);
|
||||
var spacer = HORIZONTAL_SPACING * (i % TARGETS_PER_ROW) + (row * HORIZONTAL_SPACING / 2);
|
||||
var multiplier = Vec3.multiply(spacer, vHat);
|
||||
var position = Vec3.sum(startPosition, multiplier);
|
||||
position.y = startPosition.y - (row * VERTICAL_SPACING);
|
||||
|
||||
originalPositions.push(position);
|
||||
|
||||
var targetProperties = {
|
||||
name: 'Target',
|
||||
type: 'Model',
|
||||
modelURL: MODEL_URL,
|
||||
shapeType: 'compound',
|
||||
collisionsWillMove: true,
|
||||
dimensions: TARGET_DIMENSIONS,
|
||||
compoundShapeURL: COLLISION_HULL_URL,
|
||||
position: position,
|
||||
rotation: rotation,
|
||||
script: targetsScriptURL,
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
};
|
||||
var target = Entities.addEntity(targetProperties);
|
||||
targets.push(target);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function testTargetDistanceFromStart() {
|
||||
targets.forEach(function(target, index) {
|
||||
|
||||
var currentPosition = Entities.getEntityProperties(target, "position").position;
|
||||
var originalPosition = originalPositions[index];
|
||||
var distance = Vec3.subtract(originalPosition, currentPosition);
|
||||
var length = Vec3.length(distance);
|
||||
|
||||
if (length > RESET_DISTANCE) {
|
||||
|
||||
Entities.deleteEntity(target);
|
||||
|
||||
var targetProperties = {
|
||||
name: 'Target',
|
||||
type: 'Model',
|
||||
modelURL: MODEL_URL,
|
||||
shapeType: 'compound',
|
||||
collisionsWillMove: true,
|
||||
dimensions: TARGET_DIMENSIONS,
|
||||
compoundShapeURL: COLLISION_HULL_URL,
|
||||
position: originalPositions[index],
|
||||
rotation: rotation,
|
||||
script: targetsScriptURL,
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
};
|
||||
var target = Entities.addEntity(targetProperties);
|
||||
targets[index] = target;
|
||||
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
function deleteEntity(entityID) {
|
||||
if (entityID === targetIntervalClearer) {
|
||||
deleteTargets();
|
||||
Script.clearInterval(distanceCheckInterval);
|
||||
Entities.deletingEntity.disconnect(deleteEntity);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function deleteTargets() {
|
||||
while (targets.length > 0) {
|
||||
Entities.deleteEntity(targets.pop());
|
||||
}
|
||||
Entities.deleteEntity(targetIntervalClearer);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Entities.deletingEntity.connect(deleteEntity);
|
||||
var distanceCheckInterval = Script.setInterval(testTargetDistanceFromStart, 1000);
|
||||
|
||||
addTargets();
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createCat(position) {
|
||||
|
||||
var modelURL = "http://hifi-public.s3.amazonaws.com/ryan/Dark_Cat.fbx";
|
||||
|
@ -394,11 +551,13 @@
|
|||
y: 0.50762706995010376,
|
||||
z: 0.90716040134429932
|
||||
},
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, cat, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createFlashlight(position) {
|
||||
|
@ -427,11 +586,13 @@
|
|||
z: 0
|
||||
},
|
||||
shapeType: 'box',
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, flashlight, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -468,12 +629,14 @@
|
|||
x: 0.10546875,
|
||||
y: 0.032372996211051941,
|
||||
z: 0.16242524981498718
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, lightSwitchHall, {
|
||||
},
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
on: true,
|
||||
type: "Hall Light"
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
var sconceLight1 = Entities.addEntity({
|
||||
|
@ -494,12 +657,13 @@
|
|||
red: 217,
|
||||
green: 146,
|
||||
blue: 24
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, sconceLight1, {
|
||||
},
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
type: "Hall Light",
|
||||
type: "Hall Light"
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
var sconceLight2 = Entities.addEntity({
|
||||
|
@ -520,15 +684,15 @@
|
|||
red: 217,
|
||||
green: 146,
|
||||
blue: 24
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, sconceLight2, {
|
||||
},
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
type: "Hall Light",
|
||||
type: "Hall Light"
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
||||
rotation = {
|
||||
w: 0.20082402229309082,
|
||||
x: 0.20082402229309082,
|
||||
|
@ -558,16 +722,19 @@
|
|||
x: 0.10546875,
|
||||
y: 0.032372996211051941,
|
||||
z: 0.16242524981498718
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, lightSwitchGarage, {
|
||||
},
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
on: true,
|
||||
type: "Garage Light"
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
var sconceLight3 = Entities.addEntity({
|
||||
type: "Light",
|
||||
position: {
|
||||
|
@ -587,16 +754,16 @@
|
|||
red: 217,
|
||||
green: 146,
|
||||
blue: 24
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, sconceLight3, {
|
||||
},
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
type: "Garage Light",
|
||||
type: "Garage Light"
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
||||
var sconceLight4 = Entities.addEntity({
|
||||
type: "Light",
|
||||
position: {
|
||||
|
@ -615,12 +782,13 @@
|
|||
red: 217,
|
||||
green: 146,
|
||||
blue: 24
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, sconceLight4, {
|
||||
},
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
type: "Garage Light",
|
||||
type: "Garage Light"
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
var sconceLight5 = Entities.addEntity({
|
||||
|
@ -641,12 +809,13 @@
|
|||
red: 217,
|
||||
green: 146,
|
||||
blue: 24
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, sconceLight5, {
|
||||
},
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
type: "Garage Light",
|
||||
type: "Garage Light"
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
@ -680,7 +849,12 @@
|
|||
z: 0
|
||||
},
|
||||
shapeType: "box",
|
||||
collisionsWillMove: true
|
||||
collisionsWillMove: true,
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
};
|
||||
var dice1 = Entities.addEntity(diceProps);
|
||||
|
||||
|
@ -692,59 +866,14 @@
|
|||
|
||||
var dice2 = Entities.addEntity(diceProps);
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, dice1, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, dice2, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
function createGates() {
|
||||
var MODEL_URL = 'http://hifi-public.s3.amazonaws.com/ryan/fence.fbx';
|
||||
|
||||
var rotation1 = Quat.fromPitchYawRollDegrees(0, 36, 0);
|
||||
|
||||
var gate1 = Entities.addEntity({
|
||||
name: 'Back Door Gate',
|
||||
type: 'Model',
|
||||
shapeType: 'box',
|
||||
modelURL: MODEL_URL,
|
||||
position: {
|
||||
x: 546.52,
|
||||
y: 494.76,
|
||||
z: 498.87
|
||||
},
|
||||
dimensions: {
|
||||
x: 1.42,
|
||||
y: 1.13,
|
||||
z: 0.25
|
||||
},
|
||||
rotation: rotation1,
|
||||
collisionsWillMove: true,
|
||||
gravity: {
|
||||
x: 0,
|
||||
y: -50,
|
||||
z: 0
|
||||
},
|
||||
linearDamping: 1,
|
||||
angularDamping: 10,
|
||||
mass: 10,
|
||||
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, gate1, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(GRABBABLE_DATA_KEY, gate1, {
|
||||
grabbable: false
|
||||
});
|
||||
|
||||
var rotation2 = Quat.fromPitchYawRollDegrees(0, -16, 0);
|
||||
var gate2 = Entities.addEntity({
|
||||
var rotation = Quat.fromPitchYawRollDegrees(0, -16, 0);
|
||||
var gate = Entities.addEntity({
|
||||
name: 'Front Door Fence',
|
||||
type: 'Model',
|
||||
modelURL: MODEL_URL,
|
||||
|
@ -769,14 +898,14 @@
|
|||
linearDamping: 1,
|
||||
angularDamping: 10,
|
||||
mass: 10,
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, gate2, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(GRABBABLE_DATA_KEY, gate2, {
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
},
|
||||
grabbableKey: {
|
||||
grabbable: false
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -810,10 +939,11 @@
|
|||
z: 0.47
|
||||
},
|
||||
collisionsWillMove: true,
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, pingPongGun, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -844,15 +974,15 @@
|
|||
y: 3.99,
|
||||
z: 3.79
|
||||
},
|
||||
compoundShapeURL: hoopCollisionHullURL
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, hoop, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(GRABBABLE_DATA_KEY, hoop, {
|
||||
compoundShapeURL: hoopCollisionHullURL,
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
},
|
||||
grabbaleKey: {
|
||||
grabbable: false
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -882,12 +1012,15 @@
|
|||
//Look into why bubble wand is going through table when gravity is enabled
|
||||
// gravity: {x: 0, y: -3.5, z: 0},
|
||||
// velocity: {x: 0, y: -0.01, z:0},
|
||||
script: wandScriptURL
|
||||
script: wandScriptURL,
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, entity, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createBasketBall(position) {
|
||||
|
@ -918,12 +1051,14 @@
|
|||
y: -0.01,
|
||||
z: 0
|
||||
},
|
||||
collisionSoundURL: "http://s3.amazonaws.com/hifi-public/sounds/basketball/basketball.wav"
|
||||
collisionSoundURL: "http://s3.amazonaws.com/hifi-public/sounds/basketball/basketball.wav",
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, entity, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createDoll(position) {
|
||||
|
@ -953,12 +1088,14 @@
|
|||
y: -0.1,
|
||||
z: 0
|
||||
},
|
||||
collisionsWillMove: true
|
||||
collisionsWillMove: true,
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, entity, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createSprayCan(position) {
|
||||
|
@ -987,11 +1124,12 @@
|
|||
x: 0,
|
||||
y: -1,
|
||||
z: 0
|
||||
},
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, entity, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
@ -1021,16 +1159,15 @@
|
|||
y: 0,
|
||||
z: 0
|
||||
},
|
||||
linearDamping: 0.4
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, entity, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(GRABBABLE_DATA_KEY, entity, {
|
||||
grabbable: false
|
||||
linearDamping: 0.4,
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
},
|
||||
grabbableKey: {
|
||||
grabbale: false
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -1065,16 +1202,17 @@
|
|||
y: 0,
|
||||
z: 0
|
||||
},
|
||||
linearDamping: 0.2
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, entity, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(GRABBABLE_DATA_KEY, entity, {
|
||||
linearDamping: 0.2,
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
},
|
||||
grabbaleKey: {
|
||||
grabbable: false
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createBlocks(position) {
|
||||
|
@ -1146,13 +1284,14 @@
|
|||
x: 0,
|
||||
y: -0.01,
|
||||
z: 0
|
||||
},
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
//customKey, id, data
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, entity, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -193,12 +193,12 @@ MasterReset = function() {
|
|||
y: 0.01,
|
||||
z: 0.1
|
||||
},
|
||||
lifespan: 1
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, fire, {
|
||||
lifespan: 1,
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -239,15 +239,16 @@ MasterReset = function() {
|
|||
},
|
||||
collisionsWillMove: true,
|
||||
ignoreForCollisions: false,
|
||||
compoundShapeURL: rackCollisionHullURL
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, rack, {
|
||||
compoundShapeURL: rackCollisionHullURL,
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(GRABBABLE_DATA_KEY, rack, {
|
||||
},
|
||||
grabbableKey: {
|
||||
grabbable: false
|
||||
}
|
||||
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
var collidingBalls = [];
|
||||
|
@ -288,14 +289,15 @@ MasterReset = function() {
|
|||
collisionsWillMove: true,
|
||||
ignoreForCollisions: false,
|
||||
modelURL: basketballURL,
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
collidingBalls.push(collidingBall);
|
||||
originalBallPositions.push(position);
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, collidingBall, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -377,15 +379,15 @@ MasterReset = function() {
|
|||
type: 'Box',
|
||||
position: startPosition,
|
||||
dimensions: TARGET_DIMENSIONS,
|
||||
color: {
|
||||
red: 0,
|
||||
green: 255,
|
||||
blue: 0
|
||||
},
|
||||
rotation: rotation,
|
||||
visible: false,
|
||||
collisionsWillMove: false,
|
||||
ignoreForCollisions: true,
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
var targets = [];
|
||||
|
@ -419,10 +421,15 @@ MasterReset = function() {
|
|||
compoundShapeURL: COLLISION_HULL_URL,
|
||||
position: position,
|
||||
rotation: rotation,
|
||||
script: targetsScriptURL
|
||||
script: targetsScriptURL,
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
};
|
||||
|
||||
targets.push(Entities.addEntity(targetProperties));
|
||||
var target = Entities.addEntity(targetProperties);
|
||||
targets.push(target);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -448,10 +455,16 @@ MasterReset = function() {
|
|||
compoundShapeURL: COLLISION_HULL_URL,
|
||||
position: originalPositions[index],
|
||||
rotation: rotation,
|
||||
script: targetsScriptURL
|
||||
script: targetsScriptURL,
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
};
|
||||
var target = Entities.addEntity(targetProperties);
|
||||
targets[index] = target;
|
||||
|
||||
targets[index] = Entities.addEntity(targetProperties);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
@ -505,11 +518,13 @@ MasterReset = function() {
|
|||
y: 0.50762706995010376,
|
||||
z: 0.90716040134429932
|
||||
},
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, cat, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createFlashlight(position) {
|
||||
|
@ -538,11 +553,13 @@ MasterReset = function() {
|
|||
z: 0
|
||||
},
|
||||
shapeType: 'box',
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, flashlight, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -579,12 +596,14 @@ MasterReset = function() {
|
|||
x: 0.10546875,
|
||||
y: 0.032372996211051941,
|
||||
z: 0.16242524981498718
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, lightSwitchHall, {
|
||||
},
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
on: true,
|
||||
type: "Hall Light"
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
var sconceLight1 = Entities.addEntity({
|
||||
|
@ -605,12 +624,13 @@ MasterReset = function() {
|
|||
red: 217,
|
||||
green: 146,
|
||||
blue: 24
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, sconceLight1, {
|
||||
},
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
type: "Hall Light",
|
||||
type: "Hall Light"
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
var sconceLight2 = Entities.addEntity({
|
||||
|
@ -631,15 +651,15 @@ MasterReset = function() {
|
|||
red: 217,
|
||||
green: 146,
|
||||
blue: 24
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, sconceLight2, {
|
||||
},
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
type: "Hall Light",
|
||||
type: "Hall Light"
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
||||
rotation = {
|
||||
w: 0.20082402229309082,
|
||||
x: 0.20082402229309082,
|
||||
|
@ -669,16 +689,19 @@ MasterReset = function() {
|
|||
x: 0.10546875,
|
||||
y: 0.032372996211051941,
|
||||
z: 0.16242524981498718
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, lightSwitchGarage, {
|
||||
},
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
on: true,
|
||||
type: "Garage Light"
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
var sconceLight3 = Entities.addEntity({
|
||||
type: "Light",
|
||||
position: {
|
||||
|
@ -698,16 +721,16 @@ MasterReset = function() {
|
|||
red: 217,
|
||||
green: 146,
|
||||
blue: 24
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, sconceLight3, {
|
||||
},
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
type: "Garage Light",
|
||||
type: "Garage Light"
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
||||
var sconceLight4 = Entities.addEntity({
|
||||
type: "Light",
|
||||
position: {
|
||||
|
@ -726,12 +749,13 @@ MasterReset = function() {
|
|||
red: 217,
|
||||
green: 146,
|
||||
blue: 24
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, sconceLight4, {
|
||||
},
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
type: "Garage Light",
|
||||
type: "Garage Light"
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
var sconceLight5 = Entities.addEntity({
|
||||
|
@ -752,12 +776,13 @@ MasterReset = function() {
|
|||
red: 217,
|
||||
green: 146,
|
||||
blue: 24
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, sconceLight5, {
|
||||
},
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
type: "Garage Light",
|
||||
type: "Garage Light"
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
@ -791,7 +816,12 @@ MasterReset = function() {
|
|||
z: 0
|
||||
},
|
||||
shapeType: "box",
|
||||
collisionsWillMove: true
|
||||
collisionsWillMove: true,
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
};
|
||||
var dice1 = Entities.addEntity(diceProps);
|
||||
|
||||
|
@ -803,59 +833,14 @@ MasterReset = function() {
|
|||
|
||||
var dice2 = Entities.addEntity(diceProps);
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, dice1, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, dice2, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
function createGates() {
|
||||
var MODEL_URL = 'http://hifi-public.s3.amazonaws.com/ryan/fence.fbx';
|
||||
|
||||
var rotation1 = Quat.fromPitchYawRollDegrees(0, 36, 0);
|
||||
|
||||
var gate1 = Entities.addEntity({
|
||||
name: 'Back Door Gate',
|
||||
type: 'Model',
|
||||
shapeType: 'box',
|
||||
modelURL: MODEL_URL,
|
||||
position: {
|
||||
x: 546.52,
|
||||
y: 494.76,
|
||||
z: 498.87
|
||||
},
|
||||
dimensions: {
|
||||
x: 1.42,
|
||||
y: 1.13,
|
||||
z: 0.25
|
||||
},
|
||||
rotation: rotation1,
|
||||
collisionsWillMove: true,
|
||||
gravity: {
|
||||
x: 0,
|
||||
y: -50,
|
||||
z: 0
|
||||
},
|
||||
linearDamping: 1,
|
||||
angularDamping: 10,
|
||||
mass: 10,
|
||||
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, gate1, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(GRABBABLE_DATA_KEY, gate1, {
|
||||
grabbable: false
|
||||
});
|
||||
|
||||
var rotation2 = Quat.fromPitchYawRollDegrees(0, -16, 0);
|
||||
var gate2 = Entities.addEntity({
|
||||
var rotation = Quat.fromPitchYawRollDegrees(0, -16, 0);
|
||||
var gate = Entities.addEntity({
|
||||
name: 'Front Door Fence',
|
||||
type: 'Model',
|
||||
modelURL: MODEL_URL,
|
||||
|
@ -870,7 +855,7 @@ MasterReset = function() {
|
|||
y: 1.13,
|
||||
z: 0.2
|
||||
},
|
||||
rotation: rotation2,
|
||||
rotation: rotation,
|
||||
collisionsWillMove: true,
|
||||
gravity: {
|
||||
x: 0,
|
||||
|
@ -880,14 +865,14 @@ MasterReset = function() {
|
|||
linearDamping: 1,
|
||||
angularDamping: 10,
|
||||
mass: 10,
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, gate2, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(GRABBABLE_DATA_KEY, gate2, {
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
},
|
||||
grabbableKey: {
|
||||
grabbable: false
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -921,10 +906,11 @@ MasterReset = function() {
|
|||
z: 0.47
|
||||
},
|
||||
collisionsWillMove: true,
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, pingPongGun, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -955,15 +941,15 @@ MasterReset = function() {
|
|||
y: 3.99,
|
||||
z: 3.79
|
||||
},
|
||||
compoundShapeURL: hoopCollisionHullURL
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, hoop, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(GRABBABLE_DATA_KEY, hoop, {
|
||||
compoundShapeURL: hoopCollisionHullURL,
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
},
|
||||
grabbaleKey: {
|
||||
grabbable: false
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -993,12 +979,15 @@ MasterReset = function() {
|
|||
//Look into why bubble wand is going through table when gravity is enabled
|
||||
// gravity: {x: 0, y: -3.5, z: 0},
|
||||
// velocity: {x: 0, y: -0.01, z:0},
|
||||
script: wandScriptURL
|
||||
script: wandScriptURL,
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, entity, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createBasketBall(position) {
|
||||
|
@ -1029,12 +1018,14 @@ MasterReset = function() {
|
|||
y: -0.01,
|
||||
z: 0
|
||||
},
|
||||
collisionSoundURL: "http://s3.amazonaws.com/hifi-public/sounds/basketball/basketball.wav"
|
||||
collisionSoundURL: "http://s3.amazonaws.com/hifi-public/sounds/basketball/basketball.wav",
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, entity, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createDoll(position) {
|
||||
|
@ -1064,12 +1055,14 @@ MasterReset = function() {
|
|||
y: -0.1,
|
||||
z: 0
|
||||
},
|
||||
collisionsWillMove: true
|
||||
collisionsWillMove: true,
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, entity, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createSprayCan(position) {
|
||||
|
@ -1098,11 +1091,12 @@ MasterReset = function() {
|
|||
x: 0,
|
||||
y: -1,
|
||||
z: 0
|
||||
},
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, entity, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
@ -1132,16 +1126,15 @@ MasterReset = function() {
|
|||
y: 0,
|
||||
z: 0
|
||||
},
|
||||
linearDamping: 0.4
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, entity, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(GRABBABLE_DATA_KEY, entity, {
|
||||
grabbable: false
|
||||
linearDamping: 0.4,
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
},
|
||||
grabbableKey: {
|
||||
grabbale: false
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -1176,16 +1169,17 @@ MasterReset = function() {
|
|||
y: 0,
|
||||
z: 0
|
||||
},
|
||||
linearDamping: 0.2
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, entity, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
|
||||
setEntityCustomData(GRABBABLE_DATA_KEY, entity, {
|
||||
linearDamping: 0.2,
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
},
|
||||
grabbaleKey: {
|
||||
grabbable: false
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
function createBlocks(position) {
|
||||
|
@ -1257,13 +1251,14 @@ MasterReset = function() {
|
|||
x: 0,
|
||||
y: -0.01,
|
||||
z: 0
|
||||
},
|
||||
userData: JSON.stringify({
|
||||
resetMe: {
|
||||
resetMe: true,
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
//customKey, id, data
|
||||
setEntityCustomData(resetKey, entity, {
|
||||
resetMe: true
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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