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@ -41,70 +41,70 @@ glm::vec3 ScriptAvatarData::getPosition() const {
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return glm::vec3();
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}
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}
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const float ScriptAvatarData::getTargetScale() {
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float ScriptAvatarData::getTargetScale() const {
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if (AvatarSharedPointer sharedAvatarData = _avatarData.lock()) {
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return sharedAvatarData->getTargetScale();
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} else {
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return 0.0f;
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}
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}
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const glm::vec3 ScriptAvatarData::getHandPosition() {
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glm::vec3 ScriptAvatarData::getHandPosition() const {
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if (AvatarSharedPointer sharedAvatarData = _avatarData.lock()) {
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return sharedAvatarData->getHandPosition();
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} else {
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return glm::vec3();
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}
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}
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const float ScriptAvatarData::getBodyPitch() {
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float ScriptAvatarData::getBodyPitch() const {
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if (AvatarSharedPointer sharedAvatarData = _avatarData.lock()) {
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return sharedAvatarData->getBodyPitch();
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} else {
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return 0.0f;
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}
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}
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const float ScriptAvatarData::getBodyYaw() {
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float ScriptAvatarData::getBodyYaw() const {
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if (AvatarSharedPointer sharedAvatarData = _avatarData.lock()) {
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return sharedAvatarData->getBodyYaw();
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} else {
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return 0.0f;
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}
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}
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const float ScriptAvatarData::getBodyRoll() {
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float ScriptAvatarData::getBodyRoll() const {
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if (AvatarSharedPointer sharedAvatarData = _avatarData.lock()) {
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return sharedAvatarData->getBodyRoll();
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} else {
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return 0.0f;
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}
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}
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const glm::quat ScriptAvatarData::getOrientation() {
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glm::quat ScriptAvatarData::getOrientation() const {
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if (AvatarSharedPointer sharedAvatarData = _avatarData.lock()) {
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return sharedAvatarData->getOrientation();
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} else {
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return glm::quat();
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}
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}
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const glm::quat ScriptAvatarData::getHeadOrientation() {
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glm::quat ScriptAvatarData::getHeadOrientation() const {
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if (AvatarSharedPointer sharedAvatarData = _avatarData.lock()) {
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return sharedAvatarData->getHeadOrientation();
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} else {
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return glm::quat();
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}
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}
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const float ScriptAvatarData::getHeadPitch() {
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float ScriptAvatarData::getHeadPitch() const {
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if (AvatarSharedPointer sharedAvatarData = _avatarData.lock()) {
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return sharedAvatarData->getHeadPitch();
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} else {
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return 0.0f;
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}
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}
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const float ScriptAvatarData::getHeadYaw() {
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float ScriptAvatarData::getHeadYaw() const {
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if (AvatarSharedPointer sharedAvatarData = _avatarData.lock()) {
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return sharedAvatarData->getHeadYaw();
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} else {
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return 0.0f;
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}
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}
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const float ScriptAvatarData::getHeadRoll() {
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float ScriptAvatarData::getHeadRoll() const {
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if (AvatarSharedPointer sharedAvatarData = _avatarData.lock()) {
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return sharedAvatarData->getHeadRoll();
|
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} else {
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@ -120,14 +120,14 @@ const float ScriptAvatarData::getHeadRoll() {
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// PHYSICAL PROPERTIES: VELOCITY
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// START
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//
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const glm::vec3 ScriptAvatarData::getVelocity() {
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glm::vec3 ScriptAvatarData::getVelocity() const {
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if (AvatarSharedPointer sharedAvatarData = _avatarData.lock()) {
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return sharedAvatarData->getVelocity();
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} else {
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return glm::vec3();
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}
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}
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const glm::vec3 ScriptAvatarData::getAngularVelocity() {
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glm::vec3 ScriptAvatarData::getAngularVelocity() const {
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if (AvatarSharedPointer sharedAvatarData = _avatarData.lock()) {
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return sharedAvatarData->getAngularVelocity();
|
||||
} else {
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@ -144,21 +144,21 @@ const glm::vec3 ScriptAvatarData::getAngularVelocity() {
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// IDENTIFIER PROPERTIES
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// START
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//
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||||
const QUuid ScriptAvatarData::getSessionUUID() const {
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||||
QUuid ScriptAvatarData::getSessionUUID() const {
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if (AvatarSharedPointer sharedAvatarData = _avatarData.lock()) {
|
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return sharedAvatarData->getSessionUUID();
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} else {
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return QUuid();
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}
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}
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const QString ScriptAvatarData::getDisplayName() {
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QString ScriptAvatarData::getDisplayName() const {
|
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if (AvatarSharedPointer sharedAvatarData = _avatarData.lock()) {
|
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return sharedAvatarData->getDisplayName();
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} else {
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return QString();
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}
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}
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const QString ScriptAvatarData::getSessionDisplayName() {
|
||||
QString ScriptAvatarData::getSessionDisplayName() const {
|
||||
if (AvatarSharedPointer sharedAvatarData = _avatarData.lock()) {
|
||||
return sharedAvatarData->getSessionDisplayName();
|
||||
} else {
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||||
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@ -174,27 +174,13 @@ const QString ScriptAvatarData::getSessionDisplayName() {
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// ATTACHMENT AND JOINT PROPERTIES
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// START
|
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//
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||||
const QString ScriptAvatarData::getSkeletonModelURLFromScript() {
|
||||
QString ScriptAvatarData::getSkeletonModelURLFromScript() const {
|
||||
if (AvatarSharedPointer sharedAvatarData = _avatarData.lock()) {
|
||||
return sharedAvatarData->getSkeletonModelURLFromScript();
|
||||
} else {
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return QString();
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}
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||||
}
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||||
const QVector<AttachmentData> ScriptAvatarData::getAttachmentData() {
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if (AvatarSharedPointer sharedAvatarData = _avatarData.lock()) {
|
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return sharedAvatarData->getAttachmentData();
|
||||
} else {
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||||
return QVector<AttachmentData>();
|
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}
|
||||
}
|
||||
const QStringList ScriptAvatarData::getJointNames() {
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||||
if (AvatarSharedPointer sharedAvatarData = _avatarData.lock()) {
|
||||
return sharedAvatarData->getJointNames();
|
||||
} else {
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||||
return QStringList();
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}
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}
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||||
char ScriptAvatarData::getHandState() const {
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if (AvatarSharedPointer sharedAvatarData = _avatarData.lock()) {
|
||||
return sharedAvatarData->getHandState();
|
||||
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@ -275,14 +261,14 @@ QVector<AttachmentData> ScriptAvatarData::getAttachmentData() const {
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|||
// AUDIO PROPERTIES
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// START
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//
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||||
const float ScriptAvatarData::getAudioLoudness() {
|
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float ScriptAvatarData::getAudioLoudness() const {
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if (AvatarSharedPointer sharedAvatarData = _avatarData.lock()) {
|
||||
return sharedAvatarData->getAudioLoudness();
|
||||
} else {
|
||||
return 0.0f;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
const float ScriptAvatarData::getAudioAverageLoudness() {
|
||||
float ScriptAvatarData::getAudioAverageLoudness() const {
|
||||
if (AvatarSharedPointer sharedAvatarData = _avatarData.lock()) {
|
||||
return sharedAvatarData->getAudioAverageLoudness();
|
||||
} else {
|
||||
|
@ -298,21 +284,21 @@ const float ScriptAvatarData::getAudioAverageLoudness() {
|
|||
// MATRIX PROPERTIES
|
||||
// START
|
||||
//
|
||||
const glm::mat4 ScriptAvatarData::getSensorToWorldMatrix() {
|
||||
glm::mat4 ScriptAvatarData::getSensorToWorldMatrix() const {
|
||||
if (AvatarSharedPointer sharedAvatarData = _avatarData.lock()) {
|
||||
return sharedAvatarData->getSensorToWorldMatrix();
|
||||
} else {
|
||||
return glm::mat4();
|
||||
}
|
||||
}
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||||
const glm::mat4 ScriptAvatarData::getControllerLeftHandMatrix() {
|
||||
glm::mat4 ScriptAvatarData::getControllerLeftHandMatrix() const {
|
||||
if (AvatarSharedPointer sharedAvatarData = _avatarData.lock()) {
|
||||
return sharedAvatarData->getControllerLeftHandMatrix();
|
||||
} else {
|
||||
return glm::mat4();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
const glm::mat4 ScriptAvatarData::getControllerRightHandMatrix() {
|
||||
glm::mat4 ScriptAvatarData::getControllerRightHandMatrix() const {
|
||||
if (AvatarSharedPointer sharedAvatarData = _avatarData.lock()) {
|
||||
return sharedAvatarData->getControllerRightHandMatrix();
|
||||
} else {
|
||||
|
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@ -74,35 +74,33 @@ public:
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//
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||||
using SpatiallyNestable::getPosition;
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||||
virtual glm::vec3 getPosition() const override;
|
||||
const float getTargetScale();
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||||
const glm::vec3 getHandPosition();
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||||
const float getBodyPitch();
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||||
const float getBodyYaw();
|
||||
const float getBodyRoll();
|
||||
const glm::quat getOrientation();
|
||||
const glm::quat getHeadOrientation();
|
||||
const float getHeadPitch();
|
||||
const float getHeadYaw();
|
||||
const float getHeadRoll();
|
||||
float getTargetScale() const;
|
||||
glm::vec3 getHandPosition() const;
|
||||
float getBodyPitch() const;
|
||||
float getBodyYaw() const;
|
||||
float getBodyRoll() const;
|
||||
virtual glm::quat getOrientation() const override;
|
||||
glm::quat getHeadOrientation() const;
|
||||
float getHeadPitch() const;
|
||||
float getHeadYaw() const;
|
||||
float getHeadRoll() const;
|
||||
//
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||||
// PHYSICAL PROPERTIES: VELOCITY
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//
|
||||
const glm::vec3 getVelocity();
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||||
const glm::vec3 getAngularVelocity();
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||||
virtual glm::vec3 getVelocity() const override;
|
||||
virtual glm::vec3 getAngularVelocity() const override;
|
||||
|
||||
//
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||||
// IDENTIFIER PROPERTIES
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//
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||||
const QUuid getSessionUUID() const;
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||||
const QString getDisplayName();
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||||
const QString getSessionDisplayName();
|
||||
QUuid getSessionUUID() const;
|
||||
QString getDisplayName() const;
|
||||
QString getSessionDisplayName() const;
|
||||
|
||||
//
|
||||
// ATTACHMENT AND JOINT PROPERTIES
|
||||
//
|
||||
const QString getSkeletonModelURLFromScript();
|
||||
const QVector<AttachmentData> getAttachmentData();
|
||||
const QStringList getJointNames();
|
||||
QString getSkeletonModelURLFromScript() const;
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||||
Q_INVOKABLE char getHandState() const;
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||||
Q_INVOKABLE virtual glm::quat getJointRotation(int index) const;
|
||||
Q_INVOKABLE virtual glm::vec3 getJointTranslation(int index) const;
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@ -117,22 +115,22 @@ public:
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//
|
||||
// AUDIO PROPERTIES
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||||
//
|
||||
const float getAudioLoudness();
|
||||
const float getAudioAverageLoudness();
|
||||
float getAudioLoudness() const;
|
||||
float getAudioAverageLoudness() const;
|
||||
|
||||
//
|
||||
// MATRIX PROPERTIES
|
||||
//
|
||||
const glm::mat4 getSensorToWorldMatrix();
|
||||
const glm::mat4 getControllerLeftHandMatrix();
|
||||
const glm::mat4 getControllerRightHandMatrix();
|
||||
glm::mat4 getSensorToWorldMatrix() const;
|
||||
glm::mat4 getControllerLeftHandMatrix() const;
|
||||
glm::mat4 getControllerRightHandMatrix() const;
|
||||
|
||||
signals:
|
||||
void displayNameChanged();
|
||||
|
||||
public slots:
|
||||
glm::quat getAbsoluteJointRotationInObjectFrame(int index) const;
|
||||
glm::vec3 getAbsoluteJointTranslationInObjectFrame(int index) const;
|
||||
virtual glm::quat getAbsoluteJointRotationInObjectFrame(int index) const override;
|
||||
virtual glm::vec3 getAbsoluteJointTranslationInObjectFrame(int index) const override;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
std::weak_ptr<AvatarData> _avatarData;
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