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0aab01d774
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@ -33,6 +33,12 @@
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z: 0
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z: 0
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};
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};
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var PING_PONG_GUN_GRAVITY = {
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x: 0,
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y: -5,
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z: 0
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};
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var BALL_DIMENSIONS = {
|
var BALL_DIMENSIONS = {
|
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x: 0.04,
|
x: 0.04,
|
||||||
y: 0.04,
|
y: 0.04,
|
||||||
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@ -1,180 +0,0 @@
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(function() {
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||||||
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var SEARCH_RADIUS = 100;
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var EMISSIVE_TEXTURE_URL = "http://hifi-content.s3.amazonaws.com/highfidelitysign_white_emissive.png";
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||||||
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||||||
var DIFFUSE_TEXTURE_URL = "http://hifi-content.s3.amazonaws.com/highfidelity_diffusebaked.png";
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||||||
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var _this;
|
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||||||
var utilitiesScript = Script.resolvePath('../../../../libraries/utils.js');
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||||||
Script.include(utilitiesScript);
|
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||||||
Switch = function() {
|
|
||||||
_this = this;
|
|
||||||
this.switchSound = SoundCache.getSound("https://hifi-public.s3.amazonaws.com/sounds/Switches%20and%20sliders/lamp_switch_2.wav");
|
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||||||
};
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||||||
|
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||||||
Switch.prototype = {
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||||||
prefix: 'hifi-home-dressing-room-disc-light',
|
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||||||
clickReleaseOnEntity: function(entityID, mouseEvent) {
|
|
||||||
if (!mouseEvent.isLeftButton) {
|
|
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return;
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||||||
}
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||||||
this.toggleLights();
|
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||||||
},
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||||||
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startNearTrigger: function() {
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||||||
this.toggleLights();
|
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},
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||||||
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||||||
modelEmitOn: function(discModel) {
|
|
||||||
Entities.editEntity(glowDisc, {
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||||||
textures: 'emissive:' + EMISSIVE_TEXTURE_URL ',\ndiffuse:"' + DIFFUSE_TEXTURE_URL + '"'
|
|
||||||
})
|
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||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
modelEmitOff: function(discModel) {
|
|
||||||
Entities.editEntity(glowDisc, {
|
|
||||||
textures: 'emissive:"",\ndiffuse:"' + DIFFUSE_TEXTURE_URL + '"'
|
|
||||||
})
|
|
||||||
},
|
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||||||
|
|
||||||
masterLightOn: function(masterLight) {
|
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||||||
Entities.editEntity(masterLight, {
|
|
||||||
visible: true
|
|
||||||
});
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
masterLightOff: function() {
|
|
||||||
Entities.editEntity(masterLight, {
|
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||||||
visible: false
|
|
||||||
});
|
|
||||||
},
|
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||||||
|
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||||||
glowLightOn: function(glowLight) {
|
|
||||||
Entities.editEntity(glowLight, {
|
|
||||||
visible: true
|
|
||||||
});
|
|
||||||
},
|
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||||||
|
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||||||
glowLightOff: function(glowLight) {
|
|
||||||
Entities.editEntity(glowLight, {
|
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||||||
visible: false
|
|
||||||
});
|
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||||||
},
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||||||
|
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findGlowLights: function() {
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||||||
var found = [];
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||||||
var results = Entities.findEntities(this.position, SEARCH_RADIUS);
|
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||||||
results.forEach(function(result) {
|
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||||||
var properties = Entities.getEntityProperties(result);
|
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||||||
if (properties.name === _this.prefix + "light-glow") {
|
|
||||||
found.push(result);
|
|
||||||
}
|
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||||||
});
|
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||||||
return found;
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||||||
},
|
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||||||
|
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findMasterLights: function() {
|
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||||||
var found = [];
|
|
||||||
var results = Entities.findEntities(this.position, SEARCH_RADIUS);
|
|
||||||
results.forEach(function(result) {
|
|
||||||
var properties = Entities.getEntityProperties(result);
|
|
||||||
if (properties.name === _this.prefix + "light-master") {
|
|
||||||
found.push(result);
|
|
||||||
}
|
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||||||
});
|
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||||||
return found;
|
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||||||
},
|
|
||||||
|
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||||||
findEmitModels: function() {
|
|
||||||
var found = [];
|
|
||||||
var results = Entities.findEntities(this.position, SEARCH_RADIUS);
|
|
||||||
results.forEach(function(result) {
|
|
||||||
var properties = Entities.getEntityProperties(result);
|
|
||||||
if (properties.name === _this.prefix + "light-model") {
|
|
||||||
found.push(result);
|
|
||||||
}
|
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||||||
});
|
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||||||
return found;
|
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||||||
},
|
|
||||||
|
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||||||
toggleLights: function() {
|
|
||||||
|
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||||||
this.switch = getEntityCustomData('home-switch', this.entityID, {
|
|
||||||
state: 'off'
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
var glowLights = this.findGlowLights();
|
|
||||||
var masterLights = this.findMasterLights();
|
|
||||||
var emitModels = this.findEmitModels();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (this.switch.state === 'off') {
|
|
||||||
glowLights.forEach(function(glowLight) {
|
|
||||||
_this.glowLightOn(glowLight);
|
|
||||||
});
|
|
||||||
masterLights.forEach(function(masterLight) {
|
|
||||||
_this.masterLightOn(masterLight);
|
|
||||||
});
|
|
||||||
emitModels.forEach(function(emitModel) {
|
|
||||||
_this.modelEmitOn(emitModel);
|
|
||||||
});
|
|
||||||
setEntityCustomData('home-switch', this.entityID, {
|
|
||||||
state: 'on'
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
glowLights.forEach(function(glowLight) {
|
|
||||||
_this.glowLightOff(glowLight);
|
|
||||||
});
|
|
||||||
masterLights.forEach(function(masterLight) {
|
|
||||||
_this.masterLightOff(masterLight);
|
|
||||||
});
|
|
||||||
emitModels.forEach(function(emitModel) {
|
|
||||||
_this.modelEmitOff(emitModel);
|
|
||||||
});
|
|
||||||
setEntityCustomData('home-switch', this.entityID, {
|
|
||||||
state: 'off'
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.flipSwitch();
|
|
||||||
Audio.playSound(this.switchSound, {
|
|
||||||
volume: 0.5,
|
|
||||||
position: this.position
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
flipSwitch: function() {
|
|
||||||
var rotation = Entities.getEntityProperties(this.entityID, "rotation").rotation;
|
|
||||||
var axis = {
|
|
||||||
x: 0,
|
|
||||||
y: 1,
|
|
||||||
z: 0
|
|
||||||
};
|
|
||||||
var dQ = Quat.angleAxis(180, axis);
|
|
||||||
rotation = Quat.multiply(rotation, dQ);
|
|
||||||
|
|
||||||
Entities.editEntity(this.entityID, {
|
|
||||||
rotation: rotation
|
|
||||||
});
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
preload: function(entityID) {
|
|
||||||
this.entityID = entityID;
|
|
||||||
setEntityCustomData('grabbableKey', this.entityID, {
|
|
||||||
wantsTrigger: true
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
var properties = Entities.getEntityProperties(this.entityID);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//The light switch is static, so just cache its position once
|
|
||||||
this.position = Entities.getEntityProperties(this.entityID, "position").position;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// entity scripts always need to return a newly constructed object of our type
|
|
||||||
return new Switch();
|
|
||||||
});
|
|
|
@ -1,180 +0,0 @@
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||||||
(function() {
|
|
||||||
|
|
||||||
var SEARCH_RADIUS = 100;
|
|
||||||
|
|
||||||
var EMISSIVE_TEXTURE_URL = "http://hifi-content.s3.amazonaws.com/highfidelitysign_white_emissive.png";
|
|
||||||
|
|
||||||
var DIFFUSE_TEXTURE_URL = "http://hifi-content.s3.amazonaws.com/highfidelity_diffusebaked.png";
|
|
||||||
|
|
||||||
var _this;
|
|
||||||
var utilitiesScript = Script.resolvePath('../../../../libraries/utils.js');
|
|
||||||
Script.include(utilitiesScript);
|
|
||||||
Switch = function() {
|
|
||||||
_this = this;
|
|
||||||
this.switchSound = SoundCache.getSound("https://hifi-public.s3.amazonaws.com/sounds/Switches%20and%20sliders/lamp_switch_2.wav");
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
Switch.prototype = {
|
|
||||||
prefix: 'hifi-home-living-room-disc-light',
|
|
||||||
clickReleaseOnEntity: function(entityID, mouseEvent) {
|
|
||||||
if (!mouseEvent.isLeftButton) {
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this.toggleLights();
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
startNearTrigger: function() {
|
|
||||||
this.toggleLights();
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
modelEmitOn: function(discModel) {
|
|
||||||
Entities.editEntity(glowDisc, {
|
|
||||||
textures: 'emissive:' + EMISSIVE_TEXTURE_URL ',\ndiffuse:"' + DIFFUSE_TEXTURE_URL + '"'
|
|
||||||
})
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
modelEmitOff: function(discModel) {
|
|
||||||
Entities.editEntity(glowDisc, {
|
|
||||||
textures: 'emissive:"",\ndiffuse:"' + DIFFUSE_TEXTURE_URL + '"'
|
|
||||||
})
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
masterLightOn: function(masterLight) {
|
|
||||||
Entities.editEntity(masterLight, {
|
|
||||||
visible: true
|
|
||||||
});
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
masterLightOff: function() {
|
|
||||||
Entities.editEntity(masterLight, {
|
|
||||||
visible: false
|
|
||||||
});
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
glowLightOn: function(glowLight) {
|
|
||||||
Entities.editEntity(glowLight, {
|
|
||||||
visible: true
|
|
||||||
});
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
glowLightOff: function(glowLight) {
|
|
||||||
Entities.editEntity(glowLight, {
|
|
||||||
visible: false
|
|
||||||
});
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
findGlowLights: function() {
|
|
||||||
var found = [];
|
|
||||||
var results = Entities.findEntities(this.position, SEARCH_RADIUS);
|
|
||||||
results.forEach(function(result) {
|
|
||||||
var properties = Entities.getEntityProperties(result);
|
|
||||||
if (properties.name === _this.prefix + "glow") {
|
|
||||||
found.push(result);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
});
|
|
||||||
return found;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
findMasterLights: function() {
|
|
||||||
var found = [];
|
|
||||||
var results = Entities.findEntities(this.position, SEARCH_RADIUS);
|
|
||||||
results.forEach(function(result) {
|
|
||||||
var properties = Entities.getEntityProperties(result);
|
|
||||||
if (properties.name === _this.prefix + "master") {
|
|
||||||
found.push(result);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
});
|
|
||||||
return found;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
findEmitModels: function() {
|
|
||||||
var found = [];
|
|
||||||
var results = Entities.findEntities(this.position, SEARCH_RADIUS);
|
|
||||||
results.forEach(function(result) {
|
|
||||||
var properties = Entities.getEntityProperties(result);
|
|
||||||
if (properties.name === _this.prefix + "model") {
|
|
||||||
found.push(result);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
});
|
|
||||||
return found;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
toggleLights: function() {
|
|
||||||
|
|
||||||
this.switch = getEntityCustomData('home-switch', this.entityID, {
|
|
||||||
state: 'off'
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
var glowLights = this.findGlowLights();
|
|
||||||
var masterLights = this.findMasterLights();
|
|
||||||
var emitModels = this.findEmitModels();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (this.switch.state === 'off') {
|
|
||||||
glowLights.forEach(function(glowLight) {
|
|
||||||
_this.glowLightOn(glowLight);
|
|
||||||
});
|
|
||||||
masterLights.forEach(function(masterLight) {
|
|
||||||
_this.masterLightOn(masterLight);
|
|
||||||
});
|
|
||||||
emitModels.forEach(function(emitModel) {
|
|
||||||
_this.modelEmitOn(emitModel);
|
|
||||||
});
|
|
||||||
setEntityCustomData('home-switch', this.entityID, {
|
|
||||||
state: 'on'
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
glowLights.forEach(function(glowLight) {
|
|
||||||
_this.glowLightOff(glowLight);
|
|
||||||
});
|
|
||||||
masterLights.forEach(function(masterLight) {
|
|
||||||
_this.masterLightOff(masterLight);
|
|
||||||
});
|
|
||||||
emitModels.forEach(function(emitModel) {
|
|
||||||
_this.modelEmitOff(emitModel);
|
|
||||||
});
|
|
||||||
setEntityCustomData('home-switch', this.entityID, {
|
|
||||||
state: 'off'
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.flipSwitch();
|
|
||||||
Audio.playSound(this.switchSound, {
|
|
||||||
volume: 0.5,
|
|
||||||
position: this.position
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
flipSwitch: function() {
|
|
||||||
var rotation = Entities.getEntityProperties(this.entityID, "rotation").rotation;
|
|
||||||
var axis = {
|
|
||||||
x: 0,
|
|
||||||
y: 1,
|
|
||||||
z: 0
|
|
||||||
};
|
|
||||||
var dQ = Quat.angleAxis(180, axis);
|
|
||||||
rotation = Quat.multiply(rotation, dQ);
|
|
||||||
|
|
||||||
Entities.editEntity(this.entityID, {
|
|
||||||
rotation: rotation
|
|
||||||
});
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
preload: function(entityID) {
|
|
||||||
this.entityID = entityID;
|
|
||||||
setEntityCustomData('grabbableKey', this.entityID, {
|
|
||||||
wantsTrigger: true
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
var properties = Entities.getEntityProperties(this.entityID);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//The light switch is static, so just cache its position once
|
|
||||||
this.position = Entities.getEntityProperties(this.entityID, "position").position;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// entity scripts always need to return a newly constructed object of our type
|
|
||||||
return new Switch();
|
|
||||||
});
|
|
|
@ -1,136 +0,0 @@
|
||||||
(function() {
|
|
||||||
var SEARCH_RADIUS = 100;
|
|
||||||
var _this;
|
|
||||||
var utilitiesScript = Script.resolvePath('../../../../libraries/utils.js');
|
|
||||||
Script.include(utilitiesScript);
|
|
||||||
Switch = function() {
|
|
||||||
_this = this;
|
|
||||||
this.switchSound = SoundCache.getSound("https://hifi-public.s3.amazonaws.com/sounds/Switches%20and%20sliders/lamp_switch_2.wav");
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
Switch.prototype = {
|
|
||||||
prefix: 'hifi-home-living-room-fan',
|
|
||||||
clickReleaseOnEntity: function(entityID, mouseEvent) {
|
|
||||||
if (!mouseEvent.isLeftButton) {
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this.toggle();
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
startNearTrigger: function() {
|
|
||||||
this.toggle();
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
fanRotationOn: function() {
|
|
||||||
Entities.editEntity(this.fan, {
|
|
||||||
damping: 0,
|
|
||||||
angularVelocity: {
|
|
||||||
x: 0,
|
|
||||||
y: 0.25,
|
|
||||||
z: 0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
})
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
fanRotationOff: function() {
|
|
||||||
Entities.editEntity(this.fan, {
|
|
||||||
damping: 1.0,
|
|
||||||
// angularVelocity:{
|
|
||||||
// x:0,
|
|
||||||
// y:0,
|
|
||||||
// z:0
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
})
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
fanSoundOn: function() {
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
fanSoundOff: function() {
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
ventSoundOn: function() {
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
ventSoundOff: function() {
|
|
||||||
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
findFan: function() {
|
|
||||||
var found = [];
|
|
||||||
var results = Entities.findEntities(this.position, SEARCH_RADIUS);
|
|
||||||
results.forEach(function(result) {
|
|
||||||
var properties = Entities.getEntityProperties(result);
|
|
||||||
if (properties.name === _this.prefix) {
|
|
||||||
found.push(result);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
});
|
|
||||||
return found;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
|
|
||||||
toggle: function() {
|
|
||||||
this.fan = this.findFan();
|
|
||||||
this.switch = getEntityCustomData('home-switch', this.entityID, {
|
|
||||||
state: 'off'
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
if (this.switch.state === 'off') {
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this.fanRotationOn();
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this.fanSoundOn();
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this.ventSoundOn();
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setEntityCustomData('home-switch', this.entityID, {
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state: 'on'
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});
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} else {
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this.fanRotationOff();
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this.fanSoundOff();
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||||||
this.ventSoundOff();
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||||||
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||||||
setEntityCustomData('home-switch', this.entityID, {
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||||||
state: 'off'
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|
||||||
});
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}
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||||||
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this.flipSwitch();
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Audio.playSound(this.switchSound, {
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volume: 0.5,
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position: this.position
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});
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},
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flipSwitch: function() {
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var rotation = Entities.getEntityProperties(this.entityID, "rotation").rotation;
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var axis = {
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x: 0,
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y: 1,
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||||||
z: 0
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||||||
};
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var dQ = Quat.angleAxis(180, axis);
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rotation = Quat.multiply(rotation, dQ);
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Entities.editEntity(this.entityID, {
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rotation: rotation
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});
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},
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preload: function(entityID) {
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this.entityID = entityID;
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setEntityCustomData('grabbableKey', this.entityID, {
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wantsTrigger: true
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});
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var properties = Entities.getEntityProperties(this.entityID);
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//The light switch is static, so just cache its position once
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this.position = Entities.getEntityProperties(this.entityID, "position").position;
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}
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};
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// entity scripts always need to return a newly constructed object of our type
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return new Switch();
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||||||
});
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